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mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提(tí)高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害(hài)增(zēng)加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提(tí)高、装备(bèi)基础伤(shāng)害增加、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯队:格(gé)挡率(lǜ)、移动速度(dù)、受到来自玩家的伤(shāng)害降低、装备基础生命;第(dì)四梯队:更大生命值(zhí)、对野兽(shòu)造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高、在(zài)控(kòng)制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害(hài)降低、对未受过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一(yī)梯队(duì):格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时(shí)间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因(yīn)为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明显不(bù)同,所(suǒ)以要区(qū)分两个榜单(同一(yī)梯队中词条优(yōu)先(xiān)级不分先(xiān)后)

PVE向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一梯(tī)队:

暴(bào)击率提高(gāo)

暴击(jī)伤害加(jiā)成率(lǜ)

增益状态持续时(shí)间增加(jiā)

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害(hài)提高

装备基础伤害增加

你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤(shāng)害提高

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

对精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害(hài)提高

召唤(huàn)物造(zào)成的伤害提升

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤(shāng)害降低

装备基础生命

命中率提(tí)高

第四梯(tī)队:

更(gèng)大生命值

对野(yě)兽(shòu)造成的伤(shāng)害提(tí)高

在控(kòng)制(zhì)类状态下(xià)受(shòu)到(dào)的伤害降低

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高(gāo)

3米内的敌人对(duì)你造成的伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果(guǒ)降低

对有护盾的目标造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到的(de)持续性伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

对控(kòng)制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为(wèi)队友回(huí)复其更(gèng)大生命(mìng)值

对玩家造(zào)成的伤害(hài)提高

受到(dào)玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴击伤害(hài)加成率

增益(yì)状态持续(xù)时(shí)间增加(jiā)

对玩家造成的伤害(hài)提(tí)高

受到玩家(jiā)的伤害降低

冷(lěng)却缩减

第二(èr)梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害(hài)提(tí)高

装备基(jī)础伤害增加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

受到的持续性伤害(hài)降(jiàng)低

在(zài)控(kòng)制类状态下受到(dào)的(de)伤害降(jiàng)低

受(shòu)到(dào)的所有伤害降低

移动(dòng)时(shí)受(shòu)到(dào)的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害(hài)降低

普(pǔ)攻(gōng)使目(mù)标受(shòu)到的治疗效(xiào)果降低

对控制(zhì)类状态(tài)下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更大生命值

装备基(jī)础生命

命中率提(tí)高

你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造成的伤害(hài)提升

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

阵(zhèn)亡时为队(duì)友回复其更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)

对精英敌(dí)人造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

对野(yě)兽造(zào)成(chéng)的伤害提高

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