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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理(lǐ)的崩(bēng)坏星穹铁道桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析及加点说明(míng) 桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)天赋(fù)推荐游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额(é)外能力(lì)都(dōu)有比较(jiào)实用的(de)效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì)。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬(fēn)是客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮(fú)」的(de)行为(wèi)艺术(shù)家——或者(zhě)说,街头艺人。今(jīn)天为(wèi)大家带(dài)来(lái)崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹(jì)分析(xī)及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破(pò),三(s悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词ān)个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析(xī)介绍一下(xià)「桂(guì)乃芬」的(de)行迹,理(lǐ)解这些(xiē)行(xíng)迹(jì)的(de)效果和机制,自然(rán)也就明(míng)白这些行迹的重要(yào)性(xìng)和优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩(cǎi)悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词p>

常规(guī)的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃(nǎi)芬不(bù)堆(duī)双(shuāng)暴,因此没(méi)什么直伤能(néng)力,但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对(duì)指定敌方单体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概(gài)率使(shǐ)目标与相邻目标陷入(rù)持(chí)续2回(huí)合的灼烧状态(tài),该状态下(xià)敌方目标每回(huí)合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可以对(duì)三目标直(zhí)接挂(guà)上灼烧(shāo)效(xiào)果,方便配合后续(xù)引爆(bào),打出高额伤害。后续回(huí)合中如果已经清杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续(xù)精英怪(guài)身上的灼烧回合数即可,不需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意味(wèi)着桂乃芬在(zài)面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即(jí)可(kě)必定(dìng)挂上灼烧,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时(shí)保(bǎo)证面板命(mìng)中(zhōng)为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧(shāo)。

即实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的(de)战技会(huì)使敌(dí)方目标效(xiào)果抵抗降低(dī)10%,持(chí)续2回合,此(cǐ)时(shí)实(shí)战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来看,比(bǐ)较推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近(jìn)42.8%,此时的(de)泛用性和综合(hé)性价比(bǐ)都是更高的(de)。

【终结技】给您(nín)来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的(de)终(zhōng)结技可以(yǐ)引爆战技(jì)或(huò)普攻(gōng)为敌方(fāng)施加的(de)灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火破(pò)韧(rèn)后陷入(rù)的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌(dí)方施加的灼烧(shāo)也都可以(yǐ)引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在(zài)施放终结技时刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧(rèn)的灼烧(shāo)状态(tài),则(zé)该伤(shāng)害也会被(bèi)直接引爆(bào)。

桂(guì)乃芬(fēn)终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需求减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战技(jì)2普攻情(qíng)况下可做(zuò)到稳(wěn)定4动循环,有受击情况下则(zé)可以(yǐ)改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动循环(huán)等,根据实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的(de)终结技重要(yào)性一般,随缘释(shì)放即(jí)可,不需要太(tài)过(guò)在意循环问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古来君子(zi)养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状态下敌(dí)方目标(biāo)受(shòu)到的伤(shāng)害(hài)提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了(le)对(duì)群挂易(yì)伤的能力,大大(dà)解放了(le)桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃(nǎi)芬在(zài)10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层可以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区(qū)对(duì)常规直伤队(duì)来说是(shì)比较宝贵(guì)的,难以被稀释。不过(guò)对于有(yǒu)一定配置的DOT队(duì)来(lái)说,该(gāi)效果就算是比较常(cháng)见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带有挂易伤的效(xiào)果(guǒ)。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效(xiào)果触发伤(shāng)害后,会分别为敌(dí)方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼(zhuó)烧的(de)队伍(wǔ)中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前面的灼烧伤害(hài)无法吃到后(hòu)面施加的易伤效果(guǒ),属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式卖卖(mài)艺

前台战技,立(lì)即攻(gōng)击敌人,进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)后造成4次伤害,每次对(duì)随(suí)即敌方单体造成50%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼(zhuó)烧(shāo)的手段(duàn),不过由于(yú)这4段伤害是(shì)纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因此除非(fēi)其他队友都是后(hòu)台(tái)战技,否则(zé)一般(bān)情况下不会以桂乃芬的(de)秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有(yǒu)80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷(xiàn)入与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战(zhàn)技部(bù)分(fēn)推荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为例(lì),80%的基础概率(lǜ)在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝(jué)大部分情况下都(dōu)够用。

在触发(fā)1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻(gōng)的纯产(chǎn)点工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚至对双(shuāng)施加灼(zhuó)烧状态的功(gōng)能,且产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投(tóu)狭(xiá)

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配(pèi)队中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂(guì)乃(nǎi)芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使(shǐ)卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保(bǎo)证先手挂(guà)灼(zhuó)烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额(é)外能(néng)力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额(é)外能力(lì)揭露了(le)桂乃芬的(de)副c定位,提高了她的(de)输(shū)出能(néng)力,该(gāi)效果可以(yǐ)视作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻击目标基本必定处(chù)于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行迹加(jiā)点说(shuō)明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂(guì)乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧(shāo)倍率,是最关键的(de)行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天(tiān)赋(fù)会提高其挂易伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对全队(duì)都有增益(yì),其次(cì)点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结(jié)技频率(lǜ)不(bù)算高,且升级提升(shēng)的倍率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍(bèi)率,但由(yóu)于施放频率很高,所以可以稍微(wēi)点一(yī)下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后(hòu)点击破,三个词(cí)条(tiáo)均为有效(xiào),因此都推荐点。

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