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尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个城市(shì)的(de)各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市(shì)的(de)各种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工(gōng)业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事(shì)无巨细的(de)讲解《纪元1800》每(měi)个(gè)系统的玩法(fǎ)细节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科(kē),这(zhè)也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我用一个(gè)词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大(dà)部(bù)分4X游戏而言(yán),人(rén)力也都是一(yī)切(qiè)的基础(chǔ)——投入到(dào)农(nóng)业与(yǔ)工业(yè)的产出、转化(huà)为武装力量或者培养成尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入(rù)也(yě)来自于人口——那就(jiù)是(shì)“住房(fáng)”和其中居民所(suǒ)缴纳(nà)的税赋(fù),越多(duō)的人口和(hé)越高等(děng)级(jí)的(de)人口会产(chǎn)生更高的(de)经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(huà)(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业(yè)革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级(jí)各种设施,就需要更(gèng)多和(hé)更高级的工作人口,但更(gèng)高级的(de)工(gōng)作人(rén)口(kǒu)又会带来(lái)新的需求(qiú),否则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的(de)玩(wán)法逻(luó)辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初(chū)只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提(tí)供了那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(zī)(需要在附(fù)近建立市(shì)场来供(gōng)应)时,人口就(jiù)会增长(zhǎng):比如农民需要(yào)工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作依(yī)然(rán)是(shì)“海岛文明”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然存在(zài)种植区域(yù),但基本是(shì)以经(jīng)济作物而不是(shì)口(kǒu)粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到(dào)一定程度时(shí),村庄就会(huì)变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会(huì)变成(chéng)城市,这(zhè)种(zhǒng)随着人(rén)口增长(zhǎng)的“自(zì)然升本(běn)”完成以后,就可(kě)以把已经达到满人口(需要满足(zú)了(le)所(suǒ)有(yǒu)的物资需求)的住房升级到下一个(gè)阶段,然(rán)后可以产生新的(de)工人,并(bìng)且获得更高的单(dān)个住房(fáng)人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工(gōng)共存的关系——比(bǐ)如各(gè)种(zhǒng)种植和(hé)养殖(zhí)类工作(zuò)需要农民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山(shān)等手工操(cāo)作类需要(yào)工(gōng)人等等,所(suǒ)以需要完成的是一个(gè)整体的人口和居住区域的规划(huà)。

在(zài)游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多了加面、面多(duō)了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后(hòu)期(qī)复杂(zá)供应链下的交通拥(yōng)堵。而(ér)社区扩(kuò)大(dà)以后(hòu),也要配(pèi)套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等(děng))保(bǎo)持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染(rǎn)病(bìng)的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的(de)清洁(jié)度等(děng)等——这(zhè)些种(zhǒng)种(zhǒng)内容又(yòu)都是体现了(le)“服务于(yú)人”的以(yǐ)人为(wèi)本(běn)精神:我们可(kě)以在居(jū)民(mín)住房(fáng)中看到满意(yì)度(dù)的数值,可(kě)以针(zhēn)对(duì)性的对“红脸”的内容作(zuò)出强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长期以来的(de)高质量内容更新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的(de)游(yóu)戏(xì)来(lái)说,DLc的(de)品(pǐn)质(zhì)同样也是开发组能力(lì)与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要(yào)更多(duō)有新(xīn)鲜感的内容(róng)来进行支持,这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化(huà)了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内容(róng),玩家可以根据(jù)自己(jǐ)的喜好来选择是否在自(zì)定义模式中启(qǐ)用这些(xiē)内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花(huā))、工业区(qū)(18世纪工业(yè)革命(mìng)时期风格(gé))、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧(ōu)小(xiǎo)城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一(yī)季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第(dì)二季度(dù):权(quán)力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机(jī)、机械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第(dì)四(sì)季度(dù):变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本(běn)体,以(yǐ)及每一(yī)个(gè)扩展(zhǎn)包内容(róng)都包含(hán)了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与(yǔ)特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的(de)地方在于这些(xiē)剧本(běn)中的角色也会互相“客(kè)串”,比(bǐ)如(rú)《帝国(guó)领(lǐng)空》中的(de)主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴世(shì)界(jiè)》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的(de)新内(nèi)容机制)。

南美(měi)风情(qíng)的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展现了(le)怎样的内容特色(sè)呢?这是除了非(fēi)洲草原风(fēng)情的《狮子(zi)大地》以外另(lìng)一个具(jù)有(yǒu)比较强烈地(dì)域风情(qíng)的DLc,感觉就是(shì)来(lái)到了南美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也(yě)喜欢把南美这边(biān)走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块(kuài)的优(yōu)势(shì)是(shì)真的不明显(xiǎn),加上(shàng)歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶段(duàn)更(gèng)为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的具体需(xū)求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需(xū)求包(bāo)含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着初(chū)始种不(bù)了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧(ba)),其实(shí)游戏(xì)本体那种东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发(fā)的有(yǒu)是十多个(gè)岛,但几个大(dà)岛(dǎo)都存在明(míng)显的资源断层,中期开始不(bù)可避(bì)免的(de)需要完成一些(xiē)重新(xīn)规划(huà)的(de)大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化(huà),《新(xīn)兴世(shì)界》更大的特色(sè)就是不交税了,收(shōu)入基本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于游(yóu)戏前(qián)中期(qī)压力(lì)还是相当(dāng)大的,因为这(zhè)款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿(ná)去卖,基本都是现(xiàn)实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏(xì)也存在一些补偿机制(zhì),首先(xiān)就是艺(yì)术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着相当高的(de)售价,中后期(qī)商品基本单(dān)价(jià)上千(qiān),形成稳(wěn)定商路以后赚(zhuàn)钱(qián)是相当(dāng)快(kuài)的(de)。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多(duō)临时(shí)事件,会增加(jiā)或者减少商品价格——这一(yī)点意义主要(yào)体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需(xū)求(qiú)的货物,可以额(é)外(wài)获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模(mó)以后收益相当(dāng)可观。不(bù)过需要先花(huā)费比较高(gāo)的(de)价格从旧世界的(de)港口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以(yǐ)伪造(zào)?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家(jiā)这(zhè)个(gè)阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等(děng)),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海(hǎi)滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围(wéi)绕买回(huí)几款文物(wù)放入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游(yóu)戏本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺(yì)术家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多(duō)了,后期(qī)动辄(zhé)大几千上万(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出(chū)解锁人口需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游(yóu)戏(xì)中实(shí)际上产出还是工农(nóng)需求居多,包(bāo)括艺(yì)术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要(yào)的种植和(hé)加工(gōng)工序也需(xū)要大(dà)量的工农。这样带来的问题(tí)就(jiù)是需(xū)要频繁升降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑(zhù)时升级房子,建筑(zhù)盖好(hǎo)了再降(jiàng)级(jí)回来)。这样就带(dài)来了一个(gè)和本体类(lèi)似的问题,也就是本(běn)作(zuò)的自动(dòng)化和模块化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻(má)烦(fán)太累了。

适合(hé)入坑的“完全(quán)体”

对于如(rú)今已经出(chū)了(le)4年(nián)季(jì)票(piào)形(xíng)成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言(yán),也许(xǔ)是一个新(xīn)玩家入(rù)手(shǒu)的很好(hǎo)时机(jī):首先(xiān)不同(tóng)于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基(jī)本在(zài)各自的领域形(xíng)成(chéng)了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似的(de)游戏可能只有相对更微观(guān)的《海(hǎi)岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多种田(tián)游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在于造(zào)景的(de)微观(guān)画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比较老的(de)经典游戏十分(fēn)明(míng)显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的游(yóu)戏插画,和以美术实(shí)力爆表的(de)《人类》大概是(shì)不(bù)分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应(yīng)链、城市布局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多研究(jiū)的空间——可(kě)能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要(yào)管上面(miàn)的立交桥和下面的管道这(zhè)些相(xiāng)对纵(zòng)深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还(hái)能放牧和种田(tián),也游(yóu)玩内容的(de)“多元化”方面也(yě)有(yǒu)着(zhe)更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的(de)故(gù)事剧本(běn)可以起(qǐ)到(dào)很好的(de)引导(dǎo)作用,而对(duì)于一(yī)直在玩(wán)的(de)老玩(wán)家(jiā)而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下(xià)年4季票带来的南美(měi)风情,还(hái)有旧城皮肤(fū)包的中世(shì)纪(jì)建筑风格体(tǐ)验。

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